Wie alles begann
Was als kleines Projekt in einer Wiesbadener Wohnung startete, ist heute eine der gefragtesten Adressen für 3D-Modellierung in Deutschland. Damals, Ende 2019, hatten wir nur eine alte Workstation und den festen Glauben daran, dass Gaming-Welten noch authentischer werden können.
Die ersten Monate waren hart. Während andere Studios auf Masse setzten, konzentrierten wir uns auf Details, die andere übersehen. Jede Textur wurde drei Mal überprüft, jedes Polygon hatte seinen Grund. Diese Hartnäckigkeit zahlte sich aus – bereits 2021 arbeiteten wir mit mittelständischen Entwicklerstudios zusammen.
Heute schulen wir nicht nur angehende 3D-Artists, sondern geben unser Wissen weiter. Was uns antreibt? Die Überzeugung, dass großartige Spiele mit großartigen Assets beginnen.